Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

MechWarrior Online - Разведданные

7 из 10
на основе мнений 9 пользователей

Голосовать можно с 5 уровня


    • Наместник: Textoplet64

      больше 10 лет



    • золото
      • 205
      Правила и карта блога

      MechWarrior Online

      ПравилаДобро пожаловать в новую информационную сеть КомCтара. Вначале ознакомьтесь с правилами пользования сетью. Правила могут быть изменены без оповещения пользователей. Оповещение будет проводиться лишь в случаях, когда уже созданные сообщения не будут соответствовать новым правилам, для того, чтобы авторы могли подкорректи...

        • Закреплен наместником
        • Видео
      Phelan_gru
    • золото
      • 161
      «Новости Внутренней Сферы». Подшивка №1

      Я окончательно определился с форматом «Новостей Внутренней Сферы». Буду составлять подшивки новостей на фиксированный период (думаю, три месяца — самое то; в этот выпуск также будет включен конец ноября). При этом новый пост будет создаваться, когда накопится материал за две недели или месяц, и обновляться с такой же частотой до окончания временных...

        • ISN
        • Разведданные
        • Великие Дома
        • Наемники
      Phelan_gru
    • золото
      • 155
      Февраль — месяц войны специализаций

      Анонс материалов на февраль, очередные опросы на фейсбуке и новый арт, на сей раз оружия.

      Выполняя свою задачу

      Богатый будет месяц. Мы с головой окунемся в рассмотрение одного из самых больших игровых столпов — войны специализаций. Будет так много материала, что мы выпустим два блога разработки. Февраль — месяц для PGI особый, так как мы готов...

        • Разведданные
        • Оборудование
      Phelan_gru
    • золото
      • 168
      Дневник разработки №3: война специализаций

      Война специализаций — термин, обозначающий применение внутриигровых механик и возможностей, помогающих пользователю оптимизировать игровой процесс под свой стиль игры.

      В любой командной игре есть четыре типа игровых ролей. Они часто встречаются в случае военных конфликтов между двумя и более силами и схожи с шахматными фигурами в том, как их раз...

        • Разведданные
        • Мехи и техника
        • Оборудование
        • Мехвоины
      Phelan_gru
    • золото
      • 153
      Дневник разработки №4: война специализаций

      Логическое продолжение статьи Дневник разработки №3: война специализаций.

      Давайте углубимся в подробности! Все нижеперечисленное — лишь набросок для демонстрации концепции. Итоговый список модулей и улучшений эффективности все еще в разработке.

      Очки опыта Опыт — накопительная система очков для открытия улучшений эффективности мехов, очки даютс...

        • Разведданные
        • Мехи и техника
        • Оборудование
        • Мехвоины
      Phelan_gru
    • золото
      • 151
      Март — месяц войны мехов

      А теперь нечто действительно важное — месяц войны мехов.

      [Прим. наместника: указаны даты появления статей у них на сайте, а не даты перевода]

      Дневник разработки №5

      7 марта Пол (а затем и Дэвид) описал управление и интерфейс игры, приправив описание изображением раскладки и скриншотом!

      Вопросы от сообщества №5

      Уже можно задавать вопросы, конк...

        • ISN
        • Разведданные
      Phelan_gru
    • золото
      • 166
      Дневник разработки №5: война мехов

      С наступлением месяца войны мехов, фанаты. Это месяц, которого вы все ждали, и в котором мы, наконец, откроем завесу тайны над боевой системой игры и расскажем об игровых впечатлениях.

        • Разведданные
        • Мехи и техника
        • Оборудование
      Phelan_gru
    • золото
      • 170
      Апрель — месяц войны мехов (ч. 2) + мехлаб

      Сегодня у нас анонс материалов на апрель, прочие новости и скриншоты. Да, я знаю, что еще появились не все материалы за февраль-март, но я работаю над этим.

      Дневник разработки, №6 — Мехлаб

      4 апреля: Мехлаб представляет собой игровой интерфейс, в котором игроки могут снаряжать своих мехов и редактировать их внешний вид. Благодаря тем настройкам...

        • Скриншоты
        • ISN
        • Разведданные
      Phelan_gru
    • золото
      • 161
      Дневник разработки №6: мехлаб

      Как обычно, допускается изменение описанных в дневнике возможностей, так что это не обязательно их финальный вариант.

      Мехлаб представляет собой игровой интерфейс, позволяющий игрокам снаряжать своих мехов и менять их внешний вид. Благодаря имеющимся в BattleTech настройкам мехов, мехлаб получится добротным, со множеством возможностей, о которых...

        • Разведданные
        • Мехи и техника
        • Оборудование
      Phelan_gru
    • золото
      • 160
      Вопросы разработчикам, №4: война специализаций

      Участники:

       * Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игровые системы и презентация.

       * Дэвид Бредли – игровой дизайнер – следит за боями мехов и правилами BattleTech.

       * Гарт Эрлам – комьюнити-менеджер – редактор.

      Можно ли как-то настраивать мехи для разных ролей (не ограничиваясь выбором модулей и навыков пилотов)? –Ghost [Пол] Выбранные вами н...

        • Разведданные
        • Мехвоины
      Phelan_gru
    • золото
      • 158
      Вопросы разработчикам, №5: война мехов

      Участники:

       * Мэтт Крейг – технический директор – главный по технической части.

       * Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игровые системы и презентация.

       * Дэвид Бредли – игровой дизайнер – следит за боями мехов и правилами BattleTech.

       * Брайан Экман – творческий директор – главный дизайнер.

       * Гарт Эрлам – комьюнити-менеджер – редактор.

        • Разведданные
        • Мехи и техника
        • Оборудование
      Phelan_gru
    • золото
      • 173
      Вопросы разработчикам, №6: мехлаб

      Участники:

       * Пол Иноуи – ведущий дизайнер – игровые системы и презентация.  * Дэвид Бредли – игровой дизайнер – следит за боями мехов и правилами BattleTech.  * Брайан Экман – творческий директор – главный дизайнер.  * Гарт Эрлам – комьюнити-менеджер – редактор.

      Как будет реализовано усовершенствование (и ухудшение) двигателя в мехлабе? ...

        • Разведданные
        • Мехи и техника
        • Оборудование
      Phelan_gru
    • золото
      • 161
        • Скриншоты
        • ISN
        • Разведданные
      Phelan_gru
    • золото
      • 190
      Новые скриншоты мехлаба [IGN]

      Кончилось время потока длинных талмудов, пора смотреть на текущие результаты трудов разработчиков своими глазами! На IGN появились шесть видео (в том числе превью), которые я планирую снабдить субтитрами и выложить через несколько дней. А пока что, для затравочки, кадры из видео все с того же IGN. Тут вам и Dragon во плоти и даже мехлаб! Надеюсь,...

        • Скриншоты
        • Разведданные
      Phelan_gru
    • золото
      • 194
      Результаты твитчата и ответы на вопросы

      Сейчас будет много текста. Во-первых, недавно прошел твитчат (хэштег #mwochat) с разработчиками, в котором они кратко отвечали на вопросы. Вопросы с ответами были собраны и выложены на сайте. Во-вторых, на форуме создаются специальные темы для вопросов. Потом выбирают самый интересный и отвечают. Первые два ответа тоже здесь. В-третьих, сюда же я...

        • Разведданные
      Phelan_gru
    • золото
      • 171
        • Видео
        • Скриншоты
        • ISN
        • Разведданные
      Phelan_gru
    • золото
      • 185
      Официальные пояснения от разработчиков

      Привет, фанаты MechWarrior.

      Приближается время начала «программы основателей», и я хочу уточнить, что именно вы сможете купить, график беты MWO и что это все означает для вас. Пресс-релиз и электронные письма отправятся 19-го июня, когда стартует программа, но для большей ясности я пройдусь по основным моментам.

      Первый этап закрытой беты (опред...

        • ISN
        • Разведданные
      Phelan_gru
    Чат